Accessibility statement
Last One · updated 28 August 2026
We treat accessibility as part of the product rather than an addition to it, and work so that anyone can use Last One independently and on equal terms — including people with disabilities.
The standard applied
This site is built to WCAG 2.2 level AA, which is the basis of the Israeli standard IS 5568, and is also measured against Section 508 in the United States and the European standard EN 301 549.
What was done
- Full keyboard navigation of every interactive element — including every marker on the arena map, which is focusable and named.
- Semantic structure and landmarks (main, nav, header, footer) and a “skip to content” link.
- ARIA descriptions and accessible names for every button, icon and form field.
- State changes announced through an aria-live region, so a screen reader reports them. Nothing the map shows is shown only on the map — the ground you are on, what you carry and what is in sight are all written out beside it.
- Contrast of 4.5:1 for body text and 3:1 for interface components; information is never carried by colour alone.
- The system preference prefers-reduced-motion is respected, and animations can also be paused by hand.
- An accessibility menu on every page: larger text, a readable font, high contrast, grayscale, inverted colours, link and heading emphasis, a large cursor, a reading guide, paused animations and read-aloud.
Known limits
The arena map is a drawn illustration, and that is where the honest gaps are. Every marker on it is a real button — reachable by keyboard, with an accessible name — and everything the map shows in pictures is also written out in words: the round's events, the ground you are standing on and its full description, what you are carrying, and what is within sight. But the spatial picture itself, the sense of who is near what, is carried visually and we have not found a way to convey it that we are happy with. Pinch-zoom and pan need a pointer or a touch screen; the zoom buttons are the keyboard route.
Two more, stated plainly: the game is driven by the host advancing each phase, so the pace is another person's rather than yours, and the story lines are written to be read quickly. We keep working on these, and hearing from you is the fastest way we learn about a problem.
Contacting us about accessibility
Ran into a problem, or could not complete something? Please tell us and we will deal with it promptly.
Accessibility contact: Cerevision
Email: support@cerevision.com
הצהרת נגישות
Last One · עודכן 28 באוגוסט 2026
אנחנו רואים בנגישות האתר חלק מהמוצר ולא תוספת לו, ופועלים כדי שכל אדם יוכל להשתמש ב-Last One באופן עצמאי, נוח ושוויוני — לרבות אנשים עם מוגבלות.
התקן שיושם
האתר נבנה בהתאם להנחיות WCAG 2.2 ברמה AA, שהן הבסיס לתקן הישראלי ת"י 5568, וכן ל-Section 508 בארה"ב ולתקן האירופי EN 301 549.
מה נעשה באתר
- ניווט מלא במקלדת בכל רכיב פעיל — כולל כל סמן על מפת הזירה, שהוא בר-מיקוד ובעל שם נגיש.
- מבנה סמנטי ונקודות ציון (main, nav, header, footer) וקישור "דילוג לתוכן".
- תיאורי ARIA ושמות נגישים לכל כפתור, אייקון ושדה טופס.
- הודעות על שינויי מצב דרך אזור aria-live, כך שקורא מסך מדווח עליהן. שום דבר שהמפה מציגה לא מוצג רק על המפה — הקרקע, מה שאתה נושא ומה שבטווח ראייה כתובים לצידה.
- יחסי ניגודיות של 4.5:1 לטקסט רגיל ו-3:1 לרכיבי ממשק; מידע לעולם אינו נמסר בצבע בלבד.
- כיבוד העדפת המערכת prefers-reduced-motion, ואפשרות לעצור אנימציות ידנית.
- תפריט נגישות בכל עמוד: הגדלת טקסט, גופן קריא, ניגודיות גבוהה, גווני אפור, היפוך צבעים, הדגשת קישורים וכותרות, סמן גדול, סרגל קריאה, עצירת אנימציות והקראת טקסט.
מגבלות ידועות
מפת הזירה היא איור, וכאן נמצאים הפערים האמיתיים. כל סמן עליה הוא כפתור אמיתי — נגיש במקלדת, עם שם נגיש — וכל מה שהמפה מציגה בתמונה כתוב גם במילים: אירועי הסיבוב, הקרקע שאתה עומד עליה והתיאור המלא שלה, מה אתה נושא, ומה נמצא בטווח ראייה. אבל התמונה המרחבית עצמה, התחושה של מי קרוב למה, נמסרת ויזואלית ולא מצאנו דרך להעביר אותה שאנחנו מרוצים ממנה. זום בצביטה והזזה דורשים עכבר או מסך מגע; כפתורי הזום הם הדרך במקלדת.
ועוד שתיים, בפשטות: המשחק מתקדם כשהמנחה מקדם שלב, כך שהקצב הוא של מישהו אחר ולא שלך, ושורות הסיפור נכתבו כדי להיקרא מהר. אנחנו ממשיכים לעבוד על זה, ופנייה שלכם היא הדרך המהירה ביותר שנדע על בעיה.
פנייה בנושא נגישות
נתקלתם בבעיה, או לא הצלחתם להשלים פעולה? נשמח שתעדכנו אותנו ונטפל בהקדם.
גורם הפנייה בנושא נגישות: Cerevision
דוא"ל: support@cerevision.com