Accessibility statement

Last One · updated 28 August 2026

We treat accessibility as part of the product rather than an addition to it, and work so that anyone can use Last One independently and on equal terms — including people with disabilities.

The standard applied

This site is built to WCAG 2.2 level AA, which is the basis of the Israeli standard IS 5568, and is also measured against Section 508 in the United States and the European standard EN 301 549.

What was done

Known limits

The arena map is a drawn illustration, and that is where the honest gaps are. Every marker on it is a real button — reachable by keyboard, with an accessible name — and everything the map shows in pictures is also written out in words: the round's events, the ground you are standing on and its full description, what you are carrying, and what is within sight. But the spatial picture itself, the sense of who is near what, is carried visually and we have not found a way to convey it that we are happy with. Pinch-zoom and pan need a pointer or a touch screen; the zoom buttons are the keyboard route.

Two more, stated plainly: the game is driven by the host advancing each phase, so the pace is another person's rather than yours, and the story lines are written to be read quickly. We keep working on these, and hearing from you is the fastest way we learn about a problem.

Contacting us about accessibility

Ran into a problem, or could not complete something? Please tell us and we will deal with it promptly.

Accessibility contact: Cerevision
Email: support@cerevision.com

הצהרת נגישות

Last One · עודכן 28 באוגוסט 2026

אנחנו רואים בנגישות האתר חלק מהמוצר ולא תוספת לו, ופועלים כדי שכל אדם יוכל להשתמש ב-Last One באופן עצמאי, נוח ושוויוני — לרבות אנשים עם מוגבלות.

התקן שיושם

האתר נבנה בהתאם להנחיות WCAG 2.2 ברמה AA, שהן הבסיס לתקן הישראלי ת"י 5568, וכן ל-Section 508 בארה"ב ולתקן האירופי EN 301 549.

מה נעשה באתר

מגבלות ידועות

מפת הזירה היא איור, וכאן נמצאים הפערים האמיתיים. כל סמן עליה הוא כפתור אמיתי — נגיש במקלדת, עם שם נגיש — וכל מה שהמפה מציגה בתמונה כתוב גם במילים: אירועי הסיבוב, הקרקע שאתה עומד עליה והתיאור המלא שלה, מה אתה נושא, ומה נמצא בטווח ראייה. אבל התמונה המרחבית עצמה, התחושה של מי קרוב למה, נמסרת ויזואלית ולא מצאנו דרך להעביר אותה שאנחנו מרוצים ממנה. זום בצביטה והזזה דורשים עכבר או מסך מגע; כפתורי הזום הם הדרך במקלדת.

ועוד שתיים, בפשטות: המשחק מתקדם כשהמנחה מקדם שלב, כך שהקצב הוא של מישהו אחר ולא שלך, ושורות הסיפור נכתבו כדי להיקרא מהר. אנחנו ממשיכים לעבוד על זה, ופנייה שלכם היא הדרך המהירה ביותר שנדע על בעיה.

פנייה בנושא נגישות

נתקלתם בבעיה, או לא הצלחתם להשלים פעולה? נשמח שתעדכנו אותנו ונטפל בהקדם.

גורם הפנייה בנושא נגישות: Cerevision
דוא"ל: support@cerevision.com